中美App Store Top100游戲比較:中國游戲的變現能力更強

海外數據分析公司發布了一份分析報告,報告選取中美兩國App Store Top100的游戲為樣本,對中西方移動游戲及游戲市場的異同點進行了分析。

近年來,中國手游市場已成為全球最大的手游市場。而在國內游戲廠商忙著分析海外市場、準備出海的同時,國外的廠商也在研究中國市場,試圖找到正確的方式打入中國手游市場。然而,大多數西方游戲在中國都遭遇了失敗。近日,海外數據分析公司GameRefinery發布了一份分析報告,對中美兩國AppStoreTop100的游戲為樣本,對中西方移動游戲及游戲市場的異同點進行了分析。

美術風格和音樂風格是中西方手游最明顯的區別之一。GameRefinery發現,在中國市場Top100中,奇幻題材、三國題材以及擁有高顏值人物造型的游戲占有很高比重。相反,在中國卡通和現代藝術風格游戲并不流行。此外,在中國移動游戲中,高質量的配音和開場界面非常受歡迎。但這些元素會導致包體增大,在西方并不受歡迎。

GameRefinery表示,中國玩家更喜歡擁有多點觸控操作模式以及可自由操控角色的游戲。雖然隨著PUBG、《堡壘之夜》等游戲的崛起,這種操作類型已經開始在西方流行起來,但總體來看,西方玩家最喜歡單點觸控操作類游戲。此外,在中國熱門手游中不喜歡自動戰斗。

GameRefinery指出,在限制登陸(訪問)時長上,中國頂級開發者采用了不同于西方開發者的策略:他們不限制關卡登陸(訪問)時長,而是限制內容消耗速度,并且很少限制玩家與游戲進行有意義互動。這一比例占到暢銷游戲的33%。

GameRefinery認為中國手游另一個特點是其擁有循序漸進從成長系統,并且想要完全解鎖所有機制玩法需要幾個月時間。雖然所有手游都擁有升級、貨幣、增值、道具等系統,但中國手游將這些內容做得更深入,并且懂得如何讓玩家更深地沉浸于其中。

GameRefinery認為頭部產品融合了深刻社交理念是中國手游另一個特點。與西方手游相比,中國手游擁有多樣化PVP或PVE玩法、公會玩法、合作任務等;而頭部產品大多擁有成熟聊天功能和觀戰功能等。

總之,在進軍中國市場前需要充分考慮以上因素,并根據當地用戶需求進行調整和優化才能取得成功。(字數:600)
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